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有关太空迷航的问题——怎么算撞击力?

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楼主
发表于 2010-7-9 06:41:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

香港理工大学机械工程学系工程师卢觉强分析,当时撞击产生的撞击力,应是其重量的两倍,足以致命。(http://www.topchinesenews.com/viewheadlinenews.aspx?topic_id=1000&msg_id=99752) --怎么算出撞击力是其重量的两倍的?是因为那2g吗?
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8#
 楼主| 发表于 2010-7-10 09:40:21 | 只看该作者

回复:回复:回复:有关太空迷航的问题——怎么算撞击力?[:-K]


(1) 这0.4秒是怎么来的?
(2) 在0.4 秒 撞 擊 時 間的假设下,那1,055磅是对車速82km/h的车的撞击力!对人的撞击力与车重有什么关系?可以算出,卢工假设人重151.9磅左右。如果车重18038磅,对人的撞击力会比1,055磅大100倍左右吗?
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7#
发表于 2010-7-10 08:15:15 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2010-7-10 06:02:01 | 只看该作者

回复:回复:回复:回复:有关太空迷航的问题——怎么算撞击力?


哈!新新大哥拥金近万,量级超重,俺哪能抬得动?
俺贴这个题,是想讨论凭什么来计算那撞击力,也就是来讨论原理和方法,看看卢工程师的估值思路和结论是否合理。俺并没有让谁去算出那撞击力具体是多少多少磅(或多少多少公斤)。正象新新大哥您的跟帖中已提到的“运行速度,方向,船舱的大小等”,还有别的因素(譬如撞击物的硬度、弹性系数等),俺觉得它们都对瞬间撞击力的大小起作用。俺看,最好是让卢工程师亲自来解释他的估算。卢工程师在香港有点名气,常出来放话。俺是请不动他滴,新新大哥有没有办法请动他?要是有哪位朋友能替卢工程师来解释解释也好啊。讨论讨论,明辨是非。
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5#
发表于 2010-7-10 03:32:24 | 只看该作者
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3376

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地板
发表于 2010-7-9 18:50:00 | 只看该作者

回复:回复:回复:有关太空迷航的问题——怎么算撞击力?


谢谢Lili MM的抬举。没错,这个公式我还记得。

不过我认为要计算出撞击力,就必须知道船舱撞击前的速度,撞击方向变化情况,从而得出a。而这些基本条件我们不知。

还有,船舱的大小,安全带的保护等情况我们也一无所知,因此也就无法计算出人在舱内的缓冲情况,无法估算出对人体冲击力。

工程师卢觉强分析结果也有可能是基于专业经验的一个估计?www.ddhw.com

 
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-9 18:24:51 | 只看该作者

回复:回复:有关太空迷航的问题——怎么算撞击力?


俺想,新新大哥一定知道基本的力学公式F=ma.


 
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沙发
发表于 2010-7-9 18:13:37 | 只看该作者

回复:有关太空迷航的问题——怎么算撞击力?


我认为类似的问题,要想弄出究竟来首先应该搞明白这个所谓的“太空迷航”游乐系统是如何运行的。否则大家各自从自己的想象出发,纸上谈兵,意义不大。

不知道Lili MM是否玩过这个游戏,是否对其系统比较了解,如果是的,最好能介绍一下并且给出自己对此问题的看法,大家便可以讨论。www.ddhw.com

Lili MM的问题谈到如何计算撞击力,当时的情况(例如运行速度,方向,船舱的大小等数据))这里的人都不清楚,当然也就无从下手。而工程师卢觉强可能对当时具体情况比较了解,因此他给出了自己粗略的估算。

至于工程师卢觉强的分析结果(当时撞击产生的撞击力,应是其重量的两倍,足以致命)是否正确,有待证实。例如他说“撞击力是其重量的两倍,足以致命”,这种说法根据是什么?为什么两倍就能致命?如果真的如此,为什么绝大多数人没有被致命呢?

总之,我个人认为条件给得太少,我们知道得太少,很难下结论。

不知道我的看法对不对,如果不对,欢迎Lili MM批评指教。

 
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